Mombaka | Projeto de Semestre
- 13 de dez. de 2022
- 2 min de leitura
Projeto de desenvolvimento de interface digital do 7ª semestre (2022.2) do curso de Design. As opções eram criar uma interface de aplicativo ou jogo, eu e o meu colega de projeto optamos pelo jogo.
Sinopse
Furiosos com o descaso humano para com a natureza e até contra si mesmos, os seres míticos que preenchem o vasto imaginário das lendas, querem dar um basta a situação. Alguns acham que não devem mais coexistir com os seres humanos, outros têm uma visão mais pacifista. Feito um acordo, os seres resolvem testar alguns humanos escolhidos em desafios antes de decidirem.
Mas tem uma entidade que não pretende manter a palavra e fará tudo para que esses escolhidos percam os desafios, a Matinta, que vai usar seus poderes para influenciar os outros contra os humanos.
Sobre o jogo
O jogo terá dois modos, exploração e combate. Na fase de exploração os personagens terão aparência comum e a única interação será com objetos e NPCS, enquanto na fase de combate a aparência dos personagens se altera e o jogador vai poder usar poderes correspondentes a cada um, utilizando da sua jogabilidade para conseguir combos e passar das ondas de inimigos. A alteração de um estilo de jogo para outro se dá através de portais entre o nosso mundo e o plano espiritual, os portais são encontrados na base das samaúmas espalhadas pelo mapa.
O estilo do jogo se baseia na nostalgia dos jogos antigos, com pixelart. Será para PC e console.
Logo

Tipografia

Paletas
Menu Inicial
Concept Art|Personagens
Cada personagem terá duas formas. Uma é a forma normal que os jogadores irão usar durante a fase de exploração do mapa, a outra é a forma de combate onde os corpos e trajes são alterados para uma forma espiritual.
Personagens | Finalizados em PixelArt
A criação das ideias dos conceitos de personagem foi dividida com meu colega de projeto, um par de personagens para cada. Mas para manter o padrão para apresentação fiquei responsável pelas artes em pixel de todos.
Concept Art | Cenário 01
Os cenários também dividimos o trabalho. Eu fiquei encarregada da criação dos cenários e HUD de combate, enquanto meu parceiro ficou com a parte de exploração.
Cenário 01| Finalizado em Pixel art

Elementos de HUD | Modo Combate
Cenário com HUD e Personagens

O projeto foi entregue até a finalização do primeiro cenário, mas ainda estou desenvolvendo algumas ideias que ficaram de fora no semestre.

























































Comentários